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Java如何实现斗地主洗牌发牌系统

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391 2023-04-28

Java如何实现斗地主洗牌发牌系统

    一、斗地主

    1.前言

    相信每位看过《赌神》的同学都知道,里面有一种神奇的类似于魔术的力量。

    没错!我们今天要说的这个神奇的东西就是:特异功能(不是????)

    就是:斗地主的洗牌发牌系统!!!

    2.介绍

    扑克牌经典游戏“斗地主”相信很多人都会玩,这次就用Java语言来编写一个斗地主的洗牌发牌程序,要求按照斗地主的规则完成洗牌发牌的过程。

    一副扑克牌总共有54张牌,牌面由花色和数字或字母组成,花色有、、、四种,分别表示黑桃、梅花、方块、红桃,表示大王,表示小王。

    斗地主游戏共有三名玩家参与,首先将这54张牌的顺序打乱,之后每人轮流摸一次牌,剩余最后三张留作底牌,最后在控制台打印三位玩家的牌和三张底牌。

    3.图解

    二、准备牌

    以下代码均在 main方法中编写!!!

    1.代码示例

    //准备牌
    
            HashMap<Integer,String> map=new HashMap<>();
    
            ArrayList<Integer> list=new ArrayList<>();
    
            map.put(1,"大王");
    
            map.put(2,"小王");
    
            list.add(1);
    
            list.add(2);
    
    
    
            String[] numbers={"2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3"};
    
            String[] colors={"","","",""};
    
    
    
            int index=3;
    
            for (String number : numbers) {
    
                for (String color : colors) {
    
                    map.put(index,number + color);
    
                    list.add(index);
    
                    index++;
    
                }
    
            }

    注:此处代码编写要导入两个包:

    import java.util.HashMap;

    import java.util.ArrayList;

    2.数据展示

    使用System.out.println(map);System.out.println(list);语句展示数据如下:

    {1=大王, 2=小王, 3=2, 4=2, 5=2, 6=2, 7=A, 8=A, 9=A, 10=A, 11=K, 12=K, 13=K, 14=K, 15=Q, 16=Q, 17=Q, 18=Q, 19=J, 20=J, 21=J, 22=J, 23=10, 24=10, 25=10, 26=10, 27=9, 28=9, 29=9, 30=9, 31=8, 32=8, 33=8, 34=8, 35=7, 36=7, 37=7, 38=7, 39=6, 40=6, 41=6, 42=6, 43=5, 44=5, 45=5, 46=5, 47=4, 48=4, 49=4, 50=4, 51=3, 52=3, 53=3, 54=3}

    [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54]

    三、洗发牌与排序

    代码示例

    	//洗牌
    
    	Collections.shuffle(list);
    
    	
    
    	//发牌
    
    	ArrayList<Integer> diPai=new ArrayList<>();
    
    	ArrayList<Integer> player1=new ArrayList<>();
    
    	ArrayList<Integer> player2=new ArrayList<>();
    
    	ArrayList<Integer> player3=new ArrayList<>();
    
    	
    
    	for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
    
    	    if(i>=51){
    
    	        diPai.add(list.get(i));
    
    	    }else if(i%3==0){
    
    	        player1.add(list.get(i));
    
    	    }else if(i%3== 1){
    
    	        player2.add(list.get(i));
    
    	    }else {
    
    	        player3.add(list.get(i));
    
    	    }
    
    	}
    
    	//排序
    
        Collections.sort(diPai);
    
        Collections.sort(player1);
    
        Collections.sort(player2);
    
        Collections.sort(player3);

    注:此处代码编写要导入一个包:

    import java.util.Collections;

    四、看牌(打印到控制台)

    1.代码示例

    //看牌
    
        look("周润发",player1,map);
    
        look("刘德华",player1,map);
    
        look("周星驰",player1,map);
    
        look("底牌",diPai,map);

    其中,要创建一个 look方法:

      private static void look(String name, ArrayList<Integer> list, HashMap<Integer, String> map) {
    
            System.out.println(name+":");
    
            for (Integer number : list) {
    
                System.out.print(map.get(number)+" ");
    
            }
    
            System.out.println();
    
        }

    2.展示

    周润发:

    A K Q Q J J J 10 10 10 9 6 6 5 4 3 3

    刘德华:

    A K Q Q J J J 10 10 10 9 6 6 5 4 3 3

    周星驰:

    A K Q Q J J J 10 10 10 9 6 6 5 4 3 3

    底牌:

    2 A 7