1. 引言
C++ 框架通过提供可重用的组件和模式,提高应用程序的开发效率。设计模式是一种经过验证的解决方案,用于解决软件设计中的常见问题,提高代码的可重用性和可靠性。
2. 常见设计模式
3. 实战案例:工厂模式
假设我们有一个绘图应用程序,需要绘制不同形状的对象。使用工厂模式,我们可以将具体形状的创建逻辑封装在工厂类中,应用程序只需要向工厂类请求所需形状即可。
class ShapeFactory { public: static Shape* createShape(const string& type) { if (type == "Circle") return new Circle; else if (type == "Rectangle") return new Rectangle; else throw runtime_error("Unknown shape type"); } }; int main() { Shape* circle = ShapeFactory::createShape("Circle"); Shape* rectangle = ShapeFactory::createShape("Rectangle"); // ... 使用 circle 和 rectangle 对象 delete circle; delete rectangle; return 0; }
4. 好处
使用框架设计模式带来以下好处: