inline 关键字用于内联函数,在调用时直接插入代码,提高性能;static 关键字用于声明函数或变量在程序中只有一个副本,常用于定义类中静态成员函数和全局变量。
C++ 函数的 inline 和 static 关键字详解
简介
在 C++ 中,inline
和 static
关键字用于修饰函数或变量,以优化代码性能和管理内存。
inline 关键字
inline
关键字指示编译器尝试将函数内联到调用它的代码中。这意味着函数代码的副本将直接插入到调用它的位置,而不是通过函数调用进行跳转。这种技术可以提高性能,因为它减少了函数调用的开销。
语法:
inline <return_type> function_name(arguments) { // 函数体 }
代码示例:
inline int square(int x) { return x * x; }
在这个例子中,square
函数被声明为 inline
。当调用 square
时,它的代码将直接插入到调用它的位置,而不是通过函数调用跳转。
static 关键字
static
关键字用于声明函数或变量在整个程序中只有一个副本。它主要用于以下目的:
语法:
// 静态函数 static <return_type> function_name(arguments); // 静态变量 static <type> variable_name;
代码示例:
// 静态全局变量 static int global_count = 0; // 静态成员函数 class MyClass { public: static void display_count() { std::cout << global_count << std::endl; } };
在这个例子中,global_count
是一个静态全局变量,它的值在整个程序中都是唯一的。MyClass::display_count
是一个静态成员函数,它可以访问静态变量 global_count
。
实战案例
使用 inline 加速小型函数:
inline void swap(int& a, int& b) { int temp = a; a = b; b = temp; }
使用 static 存储全局数据:
static std::vector<int> data; void add_to_data(int value) { data.push_back(value); } void get_data() { for (const auto& element : data) { std::cout << element << " "; } std::cout << std::endl; }