golang如何实现协程池?
在Go语言中,可以使用goroutine和channel来实现协程池。一个协程池是一组预先创建的goroutine,用于执行并发任务,可以限制同时执行的goroutine数量,以便控制资源的使用。
下面是一个简单的示例代码,演示如何实现一个协程池:
package main import ( "fmt" "sync" ) type Job struct { id int } type Result struct { job Job sum int square int } func worker(id int, jobs <-chan Job, results chan<- Result) { for job := range jobs { // 计算任务的和 sum := 0 for i := 1; i <= job.id; i++ { sum += i } // 计算任务的平方 square := job.id * job.id // 创建结果对象 result := Result{ job: job, sum: sum, square: square, } // 将结果发送到结果通道 results <- result } } func main() { numJobs := 10 // 要执行的任务数量 numWorkers := 3 // 协程池中的工作协程数量 jobs := make(chan Job, numJobs) // 任务通道 results := make(chan Result, numJobs) // 结果通道 // 创建协程池,启动工作协程 for i := 1; i <= numWorkers; i++ { go worker(i, jobs, results) } // 提交任务到任务通道 for i := 1; i <= numJobs; i++ { job := Job{ id: i, } jobs <- job } close(jobs) // 关闭任务通道,表示所有任务都已提交 // 等待所有结果完成 var wg sync.WaitGroup wg.Add(numJobs) go func() { wg.Wait() close(results) // 关闭结果通道,表示所有结果都已处理 }() // 处理结果 for result := range results { fmt.Printf("Job ID: %d, Sum: %d, Square: %dn", result.job.id, result.sum, result.square) wg.Done() } }
在这个示例中,我们定义了一个Job
结构来表示要执行的任务,以及一个Result
结构来表示任务的结果。
在worker
函数中,每个工作协程从任务通道中接收任务,然后计算任务的和和平方,并将结果发送到结果通道中。
在main
函数中,我们创建了任务通道和结果通道,并启动了指定数量的工作协程。然后,我们循环提交任务到任务通道,并在完成后关闭任务通道。
接下来,我们使用sync.WaitGroup
来等待所有结果的完成。当所有结果都被处理完后,我们关闭结果通道。
最后,我们使用一个循环来处理结果通道中的结果,并输出每个任务的ID、和和平方。在处理每个结果后,我们使用wg.Done()
来表示一个结果已经完成,以便sync.WaitGroup
知道已完成的结果数量。