C++20 引入了新的函数调用约定 __cdecl,取代了旧的 __stdcall,并采用基于寄存器的栈帧管理来提高性能:函数调用约定:引入了 __cdecl 作为 C 风格函数的默认调用约定。仍然可以使用 __thiscall 和 __fastcall 等其他调用约定。栈帧管理:采用基于寄存器的栈帧管理,将局部变量和参数存储在 CPU 寄存器中。减少了栈上的存储量,加快了函数调用。
C++ 函数调用约定与栈帧管理:最新 C++ 标准变化
引言
C++ 函数调用约定定义了调用者和被调用者之间如何交换参数和结果。栈帧管理则处理函数调用过程中与堆栈相关的任务。在新版 C++ 标准中,对这些方面进行了重大修订。
最新 C++ 标准中的函数调用约定
C++20 引入了一种新的函数调用约定:__cdecl
,它用作 C 风格函数的默认调用约定。它取代了旧的 __stdcall
调用约定:
// 使用 __cdecl 调用约定 void cdecl_function(int a, int b) { // ... }
此外,还可以使用 __thiscall
和 __fastcall
等其他调用约定。
栈帧管理
C++20 引入了基于寄存器的栈帧管理,可以提高性能。在此模型下,编译器会将局部变量和参数存储在 CPU 寄存器中,而不是堆栈中。这减少了栈上的存储量,并加快了函数调用:
struct Frame { int a, b, c; }; void register_frame_function(Frame frame) { // ... }
实战案例
考虑下述函数:
int sum(int a, int b) { return a + b; }
在旧版 C++ 标准中,调用此函数需要:
在基于寄存器的栈帧管理下,编译器将优化此过程:
a
和 b
直接加载到寄存器中这大大提高了性能,特别是在频繁调用小功能的情况下。