C++ 异常传播机制:异常沿调用栈向上传播,被函数的 catch 块捕获或达到主函数;如果未捕获,程序终止。实战中,异常可被逐层函数捕获或抛出,最终被主函数捕获或导致程序终止。
异常是程序执行过程中发生的不正常事件,如内存分配失败、除数为零等。异常处理机制允许程序优雅地处理这些错误,避免程序异常终止。
当一个函数抛出一个异常时,该异常会沿调用栈向上传播,直到被某个函数捕获或达到主函数。如果异常未被捕获,程序将终止并打印错误消息。
异常传播过程遵循以下规则:
throw
语句抛出,并指定一个异常对象。catch
块。考虑以下代码:
#include <iostream> void func1() { try { int x = 5 / 0; // 除数为零异常 } catch (std::exception& e) { std::cerr << "异常被捕获在 func1:" << e.what() << std::endl; throw; // 再次抛出异常 } } void func2() { try { func1(); } catch (std::exception& e) { std::cerr << "异常被捕获在 func2:" << e.what() << std::endl; } } int main() { try { func2(); } catch (std::exception& e) { std::cerr << "异常未能在 func1 或 func2 中被捕获,程序终止" << std::endl; } }
输出:
异常被捕获在 func1:division by zero 异常被捕获在 func2:division by zero
在这个例子中,func1
中抛出的异常被 func2
捕获,然后再次抛出。主函数捕获了剩余的异常,并打印了错误消息。