如何在 Golang 中传递结构体指针?语法:func functionName(pointer *structType)优点:避免不必要的复制,提高性能。实战:使用 *structType 类型作为函数参数,指向结构体并修改其字段。
如何在 Golang 函数中传递结构体指针?
在 Go 中,结构体是指引用一群相关数据的结构化类型。传递结构体指针可以避免不必要的复制,从而提高性能。
语法:
func functionName(pointer *structType)
其中:
functionName
是函数的名称。pointer
是指向结构体类型的指针变量。structType
是结构体类型。实战案例:
考虑以下结构体 Person
:
type Person struct { Name string Age int }
创建一个函数 modifyPerson
,它通过指针修改 Person
结构体:
import "fmt" func modifyPerson(person *Person) { person.Name = "Bob" person.Age = 30 } func main() { p := Person{Name: "Alice", Age: 25} modifyPerson(&p) fmt.Println(p) // 输出:{Bob 30} }
在这个例子中:
modifyPerson
函数接收一个 Person
结构体指针,并对其值进行修改。main
函数创建了一个 Person
结构体,并将其传递给 modifyPerson
函数。modifyPerson
函数中,我们使用 person.Name
和 person.Age
访问和修改结构体的字段。p
中。注意事项: