在 C++ Windows 编程中,函数参数传递类型包括:按值传递:简单但性能开销高,适用于传递小的值。按引用传递:性能高,但函数需确保参数不被意外修改。按指针传递:函数可修改指向的参数,但需保证指针指向有效内存。Windows API 函数中常见的陷阱包括:使用按引用传递时,若引用参数已被销毁,会产生访问违例。使用按指针传递时,若指针无效,会导致访问违例。为了避免这些陷阱,应谨慎选择参数传递类型。在需要修改指向的参数且确保指针有效的情况下,按指针传递是一个好的选择。
C++ 函数中引用和指针传递在 Windows 编程中的陷阱
背景
在 C++ 中,函数参数可以按值、按引用或按指针传递。在 Windows 编程中,了解这些传递方式的陷阱至关重要,以避免常见的错误。
按值传递
按引用传递
按指针传递
Windows API 中的陷阱
Windows API 函数广泛使用引用和指针传递。一些常见的陷阱包括:
实战案例
以下为一个使用按引用传递的 Windows API 函数的示例:
HWND GetParentWindowUnsafe(HWND hWnd) { HWND parent; GetWindow(hWnd, &parent); // 传递引用 return parent; } int main() { HWND hWnd = CreateWindow(...) HWND parent = GetParentWindowUnsafe(hWnd); // 可能导致访问违例 return 0; }
要避免访问违例,应改为按指针传递参数:
HWND GetParentWindowSafe(HWND hWnd) { HWND* parent = new HWND; GetWindow(hWnd, parent); // 传递指针 return *parent; } int main() { HWND hWnd = CreateWindow(...) HWND parent = GetParentWindowSafe(hWnd); // 防止访问违例 delete parent; return 0; }