异常处理机制允许代码在错误发生时采取措施。常见的错误包括:1. 忘记异常指定符;2. 捕获过于宽泛的异常;3. 重复抛出异常;4. 资源泄漏;5. 异常安全性约定不一致。最佳实践是始终指定异常指定符,使用特定异常类型,释放资源,并遵循一致的约定。
异常处理是一种处理旨在表示错误的特殊事件的机制。C++ 中的异常处理机制允许代码在运行时发生错误时采取适当的措施。
在使用异常处理时,可能会遇到以下常见错误:
throw()
或 noexcept()
会导致编译器错误。catch(...)
捕获所有异常会掩盖具体错误,导致调试困难。示例 1:忘记异常指定符
int divide(int x, int y) { if (y == 0) { throw std::runtime_error("Division by zero"); } return x / y; }
这段代码缺少 throw()
异常指定符,编译时会报错。
示例 2:捕获过于宽泛的异常
try { // 代码块可能会抛出各种异常 } catch (...) { // 捕获所有异常 }
这段代码不指定要捕获哪种异常,所有异常都将被捕获,这可能会掩盖重要错误。
示例 3:资源泄漏
void openFile(const char *filename) { FILE *fp = fopen(filename, "r"); if (fp == NULL) { throw std::runtime_error("File not found"); } // ... 使用文件 ... // 未释放文件句柄 }
这段代码抛出异常后,没有释放打开的文件句柄,导致资源泄漏。