go template 如何赋值变量到模板?
go template 赋值变量到模板的过程与 php 的 assign 方法类似,但也有所不同。
在 go 中,可以通过 execute 函数的第二个参数向模板传递数据。该参数可以是 map 或 struct,你可以在其中指定变量名称和对应的值。
如下例所示,将 filelist 切片赋值到模板中:
t1.execute(w, map[string]interface{}{"filelist": filelist})
在模板中,变量可以通过 . 访问。例如,在你的模板代码中,你可以访问 filelist 切片中的元素:
{{range $i, $v := .filelist}} <div>{{$v.name}}</div> {{end}}
另一种赋值方法是直接将 filelist 传递给 execute 函数,此时模板中的变量使用 . 表示:
t1.execute(w, filelist)
<p> {{range $i, $v := .}} <div>{{$v.Name}}</div> {{end}} </p>
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