Go语言接口并非传统继承
Go语言中的接口与传统面向对象语言中的继承概念有所不同。Go语言的接口不具备继承的特性,它更像是一种契约或规范。
实现接口的“继承”效果
将MyString
类型的变量name
赋值给接口类型变量v
,这并非真正的继承,而是接口的多态性体现。编译器会检查MyString
类型是否实现了VowelsFinder
接口,如果实现了,则允许赋值。这实质上是通过接口实现了函数的动态分派。
接口的底层机制:函数指针
调用接口变量的方法,例如v.FindVowels()
,实际上是通过函数指针间接调用了MyString
类型的FindVowels()
方法。 这与传统继承中方法的直接调用不同。
接口的意义:代码扩展性
Go语言接口的主要作用在于增强代码的可扩展性和灵活性,允许不同类型的数据结构共享相同的接口,从而实现多态。但这并非通过继承实现,而是通过接口的隐式类型转换和函数指针的间接调用来完成。 这种机制避免了传统继承带来的代码耦合问题。