watchEffect依赖收集与直接打印reactive对象
本文探讨watchEffect
在Vue3中收集依赖的机制,以及为什么直接打印reactive
对象也能触发依赖收集的问题。
问题描述:
以下代码中,watchEffect
监听obj
对象的改变:
const obj = reactive({});
watchEffect(() => {
console.log(obj);
});
obj.num = 3; // 触发watchEffect回调执行
疑问:通常reactive
通过Proxy的get
拦截器收集依赖。但这里只是打印obj
,并未直接访问其属性,为何watchEffect
仍能监听到obj
的变化?
解答:
watchEffect
的执行次数取决于其内部依赖的更新。在某些特定环境(例如某些在线代码编辑器或运行环境),由于编译器优化、运行时环境差异等因素,可能会出现watchEffect
执行多次的情况。这并非watchEffect
本身的机制问题,而是环境因素导致的异常行为。
在标准的Vue3项目中(本地开发环境或使用标准构建工具构建的项目),console.log(obj)
虽然没有直接访问obj
的属性,但打印行为本身会触发reactive
对象的get
拦截器。这是因为console.log
在内部会进行对象转换和属性访问,从而触发依赖收集。 因此,obj.num = 3
的赋值操作会使watchEffect
重新执行。
总结:
watchEffect
的依赖收集机制是基于reactive
对象的Proxy拦截器。即使没有显式地访问reactive
对象的属性,只要在watchEffect
函数内部执行的操作间接地触发了get
拦截器(例如打印对象),依赖就会被收集。 在一些非标准环境下观察到的异常行为,并非watchEffect
机制本身的问题,而是环境因素导致的。 在标准的Vue3开发环境中,watchEffect
的行为是符合预期的。