首页 > 文章列表 > 什么是 DirectX 着色器缓存? win11中directx着色器缓存清理方法

什么是 DirectX 着色器缓存? win11中directx着色器缓存清理方法

缓存清理 win11 directx 着色器
456 2025-04-02

缓存机制能显著提升系统运行速度,它存储常用数据以减少重复计算。 本文将深入探讨Windows 11系统中的DirectX着色器缓存。

什么是 DirectX 着色器缓存? win11中directx着色器缓存清理方法

DirectX着色器缓存是系统用于存储预编译着色器文件的一种临时缓存。着色器是运行在GPU上的小程序,负责图形渲染。 每次运行游戏或图形软件时,系统都会编译着色器。 DirectX着色器缓存的作用是将这些编译好的着色器保存起来,避免重复编译,从而提升程序加载速度和运行效率,减少CPU和GPU的负载。

对于追求高帧率和流畅游戏体验的玩家,以及使用3D渲染软件(如Blender、Unreal Engine)和视频编辑软件(如DaVinci Resolve)的用户来说,这个缓存至关重要。

DirectX着色器缓存的工作原理:

Windows 11系统存储预编译的着色器文件,这些文件包含游戏资源和特定GPU设置信息。 如果没有缓存,每次运行程序都需要重新编译着色器,导致卡顿和性能下降。 DirectX着色器缓存则在首次编译后保存这些文件,从而提高效率。

DirectX着色器缓存的存储位置:

默认存储路径:

  • %LocalAppData%MicrosoftD3DSCache
  • C:WindowsTemp