深入解析Arrays.copyOf
方法中Object数组的特殊处理
Arrays.copyOf
方法用于创建数组副本。其源码中对Object
数组的特殊处理引发了关于代码效率的讨论。为什么源码不直接使用Array.newInstance
创建所有类型数组的副本,而要单独处理Object
数组呢?
让我们仔细研究关键代码片段:
public staticT[] copyOf(U[] original, int newLength, Class<? extends T[]> newType) { @SuppressWarnings("unchecked") T[] copy = ((Object)newType == (Object)Object[].class) ? (T[]) new Object[newLength] : (T[]) Array.newInstance(newType.getComponentType(), newLength); System.arraycopy(original, 0, copy, 0, Math.min(original.length, newLength)); return copy; }
这段代码首先判断newType
是否为Object[].class
。如果是,则使用new Object[newLength]
创建新的Object
数组;否则,使用Array.newInstance(newType.getComponentType(), newLength)
创建其他类型数组。
为什么不总是使用Array.newInstance
呢?原因在于性能差异。当newType
为Object[].class
时,new Object[newLength]
的效率远高于Array.newInstance(newType.getComponentType(), newLength)
。后者是一个native方法,它依赖反射机制创建数组,开销远大于直接使用new
关键字创建Object
数组。
直接使用new Object[newLength]
避免了底层反射的开销,显著提高了代码效率。尤其在处理大量Object
数组时,这种性能差异更加明显。
因此,对Object
数组的特殊处理优化了Arrays.copyOf
方法的性能,使其在处理各种类型数组时都能保持较高的效率。 这种优化策略体现了在性能关键代码段中权衡效率和代码简洁性的设计理念。