在CSS动画中,逐帧设置旋转角度百分比(例如,从0%到100%逐个设置角度)会使代码冗长且难以维护。本文介绍一种利用CSS自定义属性和@property
规则来简化此过程的方法。
传统方法需要为动画的每个百分比都指定一个旋转角度,这非常繁琐。而通过自定义属性,我们可以只定义起始和结束角度,浏览器会自动计算中间的过渡。
具体实现步骤如下:
首先,定义一个自定义属性--rotate-angle
,并使用@property
规则指定其语法为
,表示该属性接受角度值。 inherits: false
表示该属性不继承父元素的值,initial-value: 0deg
设置初始值为0度。
@property --rotate-angle { syntax: ''; inherits: false; initial-value: 0deg; }
接下来,在@keyframes
规则中,只需定义动画起始(0%)和结束(100%)时的旋转角度:
@keyframes rotate { 0% { --rotate-angle: 0deg; } 100% { --rotate-angle: 360deg; } }
最后,在目标元素的样式中,使用rotate
属性并通过var(--rotate-angle)
引用自定义属性:
#el { rotate: var(--rotate-angle); animation: rotate 3s linear; }
这样,动画运行时,--rotate-angle
的值会平滑地从0度变化到360度,实现完整的旋转效果。 这种方法使代码更简洁、更易于维护,同时提升了动画的流畅性。
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